型号: | PrioVR |
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品牌: | PrioVR |
原产地: | 美国 |
类别: | 电器、照明 / 其他电器 |
标签︰ | 体感 , 虚拟游戏 , 套装 |
单价: |
¥3100
/ 套
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最少订量: | 1 套 |
PrioVR采用高性能的惯性传感器,以提供360度、很少延迟时间的实时运动跟踪,而不需要相机、光学、视距的或大型、笨拙的设备。
PrioVR的传感器放置在你的身体的关键点,捕捉到你的运动和实时转化它们在屏幕上。 PrioVR是无线的,允许多个用户同时使用,可以在任何地方工作 - 室内还是室外,在任何规模的捕捉空间。
PrioVR有三个版本套装,Core全身版、Lite精简版和Pro专业版,所有这些版本都是无线的和彼此相容。所有套装包括两个手控制器,带操作按钮、触发器和操纵杆。操纵杆让你轻松在大世界导航,而无需实际行走,触发器则支持熟悉的开火体验。
~游戏的未来,至少对那些依赖于虚拟现实技术崛起的游戏来说,不仅仅在于提供更好的图形或语音控制,还包括了先进的体感套装和头戴耳机能将现实世界带入游戏里。PrioVR体感套装在CES 2014上亮相,与在与虚拟现实耳机Oculus Rift的制造商合作,共同展示从头到身体全面身临其境的游戏体验。
~常见问题解答
问:如果我买了PrioVR Lite(精简版),是否是否可以在以后添加传感器升级到了PrioVR Core(全身版)?或全身版到PrioVR Pro(专业版) ?
答:没错!这些是完全模块化的,可扩展或缩小一个版本到另一个版本。
问:您将提供一个SDK / API?它们支持哪种编程语言?
答: 是的,我们会提供SDK / API。目前,我们有计划支持C,C + +和C #
问:延迟情况怎么样?
答: 根据我们目前的技术,我们预计延迟时间是在5 〜10 ms范围;并且将有更准确的数字,因为更接近发行上市的版本。
问:哪种3D引擎会被支持?
答:我们计划,在最低限度,支持Unity和UDK ,并且还可以增加对CryEngine的支持。
问:在一段时间内相对跟踪计数器漂移情况如何?
答:对于旋转运动,加速度计和磁力计可以完全抵消陀螺仪所造成的漂移,使旋转运动将永不漂移。当使用我们的行人跟踪,会有少量的漂移,但开发人员可以处理这一个位置归零,在我们的僵尸演示中,操纵手柄控制装置可用于长运动范围,使用户有机会在房间里重新定位自己身体。
问:在每个手控杆上有多少个可编程按钮?
答: 目前手控制器具有两个可编程按钮和一个操纵杆。留意未来进展,因为这可能会改变......
问:我可以将PrioVR和另一个VR虚拟现实输入设备一起玩吗,如Omni?
答: PrioVR可以与其他VR输入方法,如Omni一起使用。使用控制器操控动作,完全由开发人员决定;他们可以使用控制器上的摇杆和按钮来执行他们希望在游戏中的任何功能。
问:你可以拔掉控制器?
答: 是的,可以。如果你看视频,也有没有控制器的几个镜头。
问:最低配置要求是什么?
答:虽然我们对PrioVR配置系统没有硬性的下限要求,在PC上我们建议Windows 7,酷睿2处理器或更高, 2 GB RAM或更高,并且显卡具备DirectX 9 (shader model 2.0)的能力。
问:你打算为我们提供基于Unity项目的例程集训吗?
答:僵尸生存游戏是“基于Unity项目的例程集训” 。我们的所有游戏/演示也将是开源的。
问:演示基于什么引擎编程?
答:Unity。
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最后上线︰ | 2020/06/01 |