型号: | lLemo Touch |
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品牌: | JoyCool |
原产地: | 中国 |
类别: | 运动、休闲 / 娱乐、休闲 / 其他娱乐休闲用品 |
标签︰ | 多点触控机 , 多点触摸机 , 触摸触控桌 |
单价: |
-
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最少订量: | 1 件 |
输入触摸屏Lemo Touch等。如象iPhone宣称自己重新
发明了手机一 样。
Lemo Touch一样给信息社会带来革新或促进,设
计比产品廉价,而创意比设计更廉价,所以不能因为大
方向上的一致而去忽视其中的创新。
创新也需要过程,是一步一步立意、成型、实践起
来的。从大方向上的创新来说,Lemo Touch的一个鲜
明的交互方式是以往其他实验设计方式中未曾有的,或
者说没有表达的如此细致到位——物理物体和电脑之间
的交互,贯穿着虚拟和现实,从现实中取物,从虚拟中
得到实际的体验感觉。
从Microsoft Surface的网站上看,他们从2001年开
始有了这个产品的原始想法, Microsoft Hardware 的
Stevie Bathiche和Microsoft Research的Andy Wilson在
一次头脑风暴中谈到了一个想法,让一个交互桌子能够
辨别理解物理物体的动作行为,尽管这些更多和学术领
域相关,但是Bathiche和Wilson看到了具有丰富和直观
交互方式的产品的需求性,而且每个人都能用。
份一支以Bathiche和Wilson为首的虚拟队伍成立全力将
这个创意进行到下一阶段。
在2003年早期,他们将想法呈送Bill Gates,Gates
很喜欢,叫他们继续,所以这只队伍继续扩大,一个月
内,一个以T1作为命名的样机诞生了,用IKEA的桌子
在上面挖出一空,包裹上建筑用的牛皮纸,Surface开始
进化。各种各样的早期应用也开发出来了,比如乒乓球
(;-),理所当然的第一应用),照片浏览器,视频魔方
等,但更多的应用开发出来的时候,这个团队意识到远
超当时简单游戏这种模式更大的前景,开始热衷于让这
个桌子识别放在上面的物理物,以及它的不同形式的外
观和形式。到下一年,队伍扩大,包括Nigel Keam,最
初是软件工程师后来是Surface的架构师,努力将这个
样机转变成产品。
上来做创新,做中国的第一家多点触控智能设备演示的
引领者。
的物体,并触发不同的响应,比如传送数字内容。比如
感应墙及只要有影子、有动作的行为都可以被辨别和被
跟踪。是我们一直以来坚持不懈的完美追求。
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最后上线︰ | 2019/03/13 |