型號: | - |
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品牌: | - |
原產地: | - |
類別: | 電腦、影音數碼 / 軟件 |
標籤︰ | 天銘仿真 , 太空模擬系統 , 互動 |
單價: |
-
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最少訂量: | 1 件 |
第一部分:太空模擬軟件
軟件效果
天銘仿真所開發的太空聯盟模擬系統,所有場景、角色、飛行器等全部從原畫設計開始,獨特的場景、造型各異的飛船等由天銘公司原創,並取得國家相關知識產權認証,所開發軟件已經完整取得軟件著作權証書。
第二部分:方案及技術說明
角色分配
序 |
角色名稱 |
代碼 |
職責分工及儀表指示系統描述 |
備註 |
1. |
飛行控制官 |
S1 |
職責:負責飛船飛行過程中動力引擎的操作,飛行方向控制,飛船姿態調整,飛船空間站對接和飛船能量補給等。 儀表:顯示飛行位置和方向、飛船姿態、航行里程、燃料儲備等。 |
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2. |
武器控制官 |
S2 |
職責:負責飛船飛行中的防禦和攻擊,攻擊鎖定、武器準備、威脅物檢測等。 儀表:顯示飛船裝載武器種類和數量及威脅物信息展示等。 |
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遊戲情節介紹
準備階段
場景環境為太空基地,有太空基地相關建築和設施,如飛船發射井,太空基地辦公樓等,飛船發射井是飛船停靠的位置,飛行準備階段飛船發射井會打開頂蓋,飛船可以隨昇降平台升起,準備階段需等待起飛命令,進行相關操作后平台升起,飛船可以正常起飛。
飛行階段
飛船飛行過程中,會穿越雲層,慢慢脫離大氣層,飛行時間大概60~120秒,穿越雲層的過程中,會隨機出現下列一個或多個故障:因電離層干擾造成通訊中斷、導航中斷、飛船控制系統因干擾等造成引擎關閉等問題,過程中需要按照起飛時的方式,根據語音引導重新啟動和恢復飛船正常飛行。最終飛離大氣層,進入近地空域,視景中開始陸續出現地球、行星、衛星、空間站、隕石、戰艦等物體。
進入近地區域后,飛行控制官根據飛行導航系統調整航向,儀表指示系統上顯示飛船的偏航角,以及偏航高度差,飛行控制官需根據儀表指示及時調整飛行姿態並抵達終點。在飛向任務目標的過程中,飛船會遭遇各種特情,如隕石衝撞,不明飛行物騷擾等,詳細描述見特情設計。
任務階段
率先抵達目標的編隊將可在空間站週邊安置定時引爆倉,讓敵軍在抵達目標之前可能遭遇一定程度的傷害。
等待敵軍抵達目標后,開始戰鬥。戰鬥過程中,飛行控制官控制飛行姿態和方向,武器控制官控制瞄準鏡方向和夾角,裝載彈藥,摧毀敵人。
任務結束之後,由評分系統根據傷亡程度及傷亡數量評定勝負,並對參與任務的編隊和玩家進行打分,玩家根據所得分數的高低獲得相應的經驗值,每次任務執行成勣都將錄入到後臺系統中。
特情設計
特情是飛行階段進行情節展開的部分,根據飛船本體屬性,並圍繞飛行過程進行的各種情節事件設計,設計的目標是互動性、可玩性相結合的思想。
特情01:躲避或擊毀隕石
特情02:躲避不明飛行物
……
組隊規則
太空聯盟對戰遊戲以組為單位進行對抗,每1組分隊需要兩位小朋友,分別扮演遊戲中飛行控制官和武器控制官角色,協同完成任務。基於該組隊規則,太空聯盟對戰遊戲可同時滿足2人,4人,8人同時進行遊戲,具體遊戲方式如下
人數 |
組數 |
對抗形式 |
備註 |
2人 |
1 |
1組玩家VS1組NPC電腦 |
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4人 |
2 |
2組玩家VS2組玩家 |
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8人 |
4 |
4組玩家VS4組玩家 |
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北京天銘博銳科技有限公司 | |
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國家/地區︰ | 北京市昌平区 |
經營性質︰ | 生產商 |
聯繫電話︰ | 15321326153 |
聯繫人︰ | 朱女士 (職員) |
最後上線︰ | 2015/07/11 |